3d Fitarco

La specialità 3D FITA è simile al Tiro di Campagna in quanto si svolge lungo percorsi immersi nel verde, ma utilizza come bersagli sagome di animali e prevede la partecipazione delle seguenti divisioni:

 

  • Arco Nudo;
  • Arco Istintivo;
  • Arco Compound;
  • Arco Longbow.

 

I bersagli, vengono disposti in un ordine che consenta la massima varietà e il miglior sfruttamento delle caratteristiche del terreno, con un’adeguata proporzione distanza-dimensione del bersaglio. Gli atleti tirano in rotazione e uno alla volta ad ogni singolo bersaglio. Ciascun concorrente si posiziona al picchetto, in piedi o in ginocchio, senza compromettere la sicurezza e deve comunque, quando al tiro, toccare il picchetto (parte anteriore, posteriore o laterale) con una parte del corpo. Gli organizzatori assegnano il bersaglio dal quale ciascun gruppo (pattuglia) inizia a tirare. Gli arcieri di un gruppo (pattuglia) che attendono il loro turno di tiro devono rimanere in posizione arretrata rispetto agli arcieri in posizione di tiro. Gli arcieri tirano in gruppi di non più di sei e mai meno di tre elementi.

 

Nella Gara Individuale: il tempo di tiro concesso ad un atleta è di 1 (uno) minuto.

• Il limite di tempo di 1 minuto inizia per il primo atleta del gruppo quando il gruppo (pattuglia) che precede ha lasciato il bersaglio e si è accertato che sia ad una distanza di sicurezza dallo stesso.

• Il periodo di 1 minuto per l’atleta successivo del gruppo inizia quando l’atleta che ha tirato

per primo, dopo aver scoccato la sua freccia, lascia il picchetto di tiro per rientrare nell’area di attesa.

 

Nella Gara a Squadre: il tempo di tiro concesso ad una squadra per tirare le tre (3) frecce

(una ogni divisione) è di 2 (due) minuti.

• Il limite di tempo di 2 minuti inizia quando il gruppo che precede ha lasciato il bersaglio e si è accertato che sia ad una distanza di sicurezza dallo stesso.

Possono partecipare alla prova a squadre una squadra femminile ed una maschile per ogni associazione membro/nazione.

 

Composizione delle Squadre Nazionali:esse possono essere composte da un atleta della divisione Arco Compound, un atleta della divisione Longbow e l’uno o l’altro tra gli atleti delle divisioni Arco Nudo ed Arco Istintivo per un massimo di 3 (tre) atleti.

Questi atleti tireranno assieme come una squadra.

La Classificadella prova a Squadre: è valida la somma dei punteggi dei migliori arcieri di ciascuna associazione/membro/nazione nei due percorsi di qualificazione nelle divisioni:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a. Compound

Irene Franchini

irene

 

b. Longbow

Davide Govoni

Govoni

c. Arco Istintivo o Arco Nudo (se sono presenti entrambi, sarà preso il punteggio più alto conseguito in una delle due divisioni

Giuseppe Seimandi

Seimandi

Per i Campionati del Mondo il punteggio viene assegnato come descritto di seguito, dove la freccia deve almeno toccare la linea del cerchio:

• Piccolo cerchio all’interno del cerchio del dieci (che rappresenta approssimativamente il

25% del cerchio del dieci). Questo punto sarà riportato sulla tabella segnapunti come una X e sarà calcolato come un 10 (dieci).

• Cerchio nella zona vitale (la freccia deve almeno toccare la linea del cerchio): 10 (dieci)

• Zona vitale al di fuori del cerchio dei 10 punti (la freccia deve almeno toccare la linea della zona vitale): 8 (otto)

• Resto dell’animale, zona colorata (la freccia deve almeno toccare la linea del colore): 5

(cinque)

• Freccia che tocca la base del bersaglio, le corna o gli zoccoli (qualora il bersaglio li preveda) senza toccare la zona del colore del corpo, che ha mancato il bersaglio o che ha deviato: M (miss – non a bersaglio).

Le piazzole sono 20+1 e le distanze dai bersagli sono rigorosamente sconosciute, questa peculiarità rende ogni tiro “unico ed irripetibile”, con difficoltà tecniche date dal suo posizionamento, dalla necessità di stimare le distanze ad occhio, il tutto reso ancora più difficile dal contrasto tra luce ed ombra e dal profilo orografico del terreno su cui si svolge la gara.

I picchetti indicanti la posizione di tiro devono essere di colore diverso, corrispondenti a ciascuna divisione ammessa:

• Bluper la Divisione ArcoNudo, Longbow e Arco Istintivo con distanza massima di 30 metri (33 yards);

• Rosso per la Divisione ArcoCompound con distanza massima di 45 metri (50 yards); La gara di qualificazione in genere è rappresentata dal completamento di tutto il percorso di gara e delle sue piazzole. Appena terminato il percorso, o percorsi, viene stilata una classifica, sia individuale che a squadre, che poi verrà utilizzata per l’accesso agli scontri diretti.